OpenCV中drawContours用法

使用了很久的drawContours,绘制一个轮廓向量基本只会用一种方法,类似如下的方式,傻傻地一个一个绘制。

for(int i = 0; i < contour_vec.size(); i++)
{
	drawContours(blkImg, contour_vec, i, Scalar(255), -1);
}

不知道什么时候勾动了哪根神经,想研究一下该函数的参数,看看有没有其他的神奇用法,深入代码看了一眼,还真有点收获。代码里面对该函数的说明如下:

重点是绿色框里的内容,也就是说,绘制一个轮廓向量,只要在第三个参数处填个-1,一句话搞定,相见恨晚呀!

另外需要注意的是,我们平时习惯在黑色背景下绘制白色轮廓,或白色背景绘制黑色轮廓,如果背景图像就是单通道灰度图,那么这个函数中的color也只能是单通道的,只取第0个分量的灰度值,设置三通道的颜色是无意义的,因为背景图像已经决定了只取一个通道的,因此如果创建了一个单通道的背景图,绘制时却设置了彩色,比如Scalar(255,255,0),那么实际生效的只有第一个分量,等效于Scalar(255)。

当然,你如果创建的是一个多通道图像,那么绘制轮廓时也就可以用彩色线条了。看下面的例子:

#include <iostream>
#include <vector>
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"

using namespace std;
using namespace cv;

int main()
{
	Mat img = imread("dots.jpg");
	Mat grayImg, binImg;
	
	cvtColor(img, grayImg, COLOR_BGR2GRAY);
	
        //大津法进行二值化
	threshold(grayImg, binImg, 0, 255, CV_THRESH_OTSU);
	
	imshow("binImg", binImg);
	waitKey(0);
	
	//提取二值化图像中的轮廓数据
        vector<vector<Point> > contour_vec;
	vector<Vec4i> hierarchy;
	findContours(binImg, contour_vec, hierarchy, CV_RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_NONE);
	
	cout << "contours number: " << contour_vec.size() << endl;
	
	// 以前常用的for循环绘制轮廓
        /*Mat blkImg(binImg.size(), CV_8UC1, Scalar(0));
	
	for(int i = 0; i < contour_vec.size(); i++)
	{
		drawContours(blkImg, contour_vec, i, Scalar(255), -1);
	}   */
	
	//绘制单通道轮廓图像,背景为白色,轮廓线条用黑色
	Mat blkImg(binImg.size(), CV_8UC1, Scalar(255));
	drawContours(blkImg, contour_vec, -1, Scalar(0), 2);	
	imshow("blkImg", blkImg);
	waitKey(0);	
	imwrite("blkImg.bmp", blkImg);
	
	//绘制彩色轮廓图像,背景颜色为蓝绿色,轮廓线条为红色
	Mat colorImg(binImg.size(), CV_8UC3, Scalar(255, 255, 0));
	drawContours(colorImg, contour_vec, -1, Scalar(0,0,255), 3);
	imshow("colorImg", colorImg);
	waitKey(0);	
	imwrite("colorImg.bmp", colorImg);

    return 0;
	
}

执行结果:

从左到右分别是原图、单通道轮廓图、三通道彩色轮廓图。

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