Contruct2游戏进阶教程

游戏策划

首先,每个游戏都需要一个主角,我们最好给他一个高端大气上档次的背景故事,比如
来自卡非巴齐诺星球的宇宙飞船ALPHA号为了完成宇宙联盟交给他的任务,来到了一个表面覆盖满了液体的水质星球,并在这里遇到了宇宙强盗的袭击。面对强盗们的夹击它能否生还呢?就看玩家你的了!
接下来我们需要背景图、宇宙飞船、敌方飞船、子弹、爆炸效果的图片来完成这一设计。背景要有最好有翻天覆地之感的水面,敌方飞船要和我方飞船有区别度,以及子弹要有科技感。

游戏设计

在游戏开始制作之前,要事先在脑中有一个大概的设计,从而让自己的工作更有效率,编程更有条理。在这里贴一下我的游戏中各个单位的CRC卡片,各位读者感受一下。

Object Name:主飞船
Attributes:图片、位置、移动速度、移动角度
Collaborator | Events & Actions
敌方飞船1 | 碰撞 & 爆炸
敌方飞船2 | 碰撞 & 爆炸

Object Name:敌方飞船1
Attributes:图片、位置、移动速度、移动角度
Collaborator | Events & Actions
子弹 | 碰撞 & 爆炸

Object Name:敌方飞船1
Attributes:图片、位置、移动速度、移动角度
Collaborator | Events & Actions
子弹 | 碰撞 & 爆炸

最后给大家展示一下效果

这个是event sheet
这里写图片描述

再来个动图,由于大小有限,就只有主角和其中一个敌方飞船出镜啦。
这里写图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值