整了好久才发现,我是用系统的UI菜单创建的object,而使用插件的UI Root下需要用NGUI菜单创建与其对应的object才可以在相应camera中看到
UI Root有自己的camera,所以和系统的camera不共用,需要在NGUI相应菜单下创建物体
添加NGUI动画过程
新建NGUI Spider
添加三个组件
Play Animation
Sprite Animation
Animator
将做好的animator文件设置到Animator组件,并将Animator组件设置给Play Animator组件