Unity本地化(多语言)插件I2 Localization使用说明


需求分析:

   无论游戏还是应用,都可能要涉及本地化的开发需求。Unity开发时,如何进行本地化开发呢?! 下面介绍一款不错的插件I2 Localization.

使用方式:(以UGUI为例)

一:简单说明

I2 Localization导入Unity工程,如下图所示:


东西不少,我们先从例子开始。如下图,找到NGUI的例子。


运行后,可看到如下图所示内容:


UGUI中的Image;RawImage; Text都支持,不错哦!分析了一下代码,将使用过程总结了一下。

 

 

 

 

二:使用过程

建立Unity场景,添加NGUI组件Text、Image、RawImage;


第一步:在场景中添加一个空物体(重名为LanguagesOption),将脚本LanguageSource脚本添加到空物体上,添加语言(Languages)设置以及基础控件标识(Terms);

 

添加语言项:如下图所示

 

 

 

添加标识项:如下图所示

 

 

 

 

添加标识项是要注意,Type类型一定要选择相应的组件类型,否则不可用。如下图所示

   

标识项可添加默认值:如下图所示


第二步:集成到UI上,选择相应的UI项,添加Localize脚本,选择相对应的Term项,


上图2的位置显示的是我们早选建立的默认值,这里可以进行修改。

依次将Image;RawImage物体都做相应的操作。

第三步:在LanguagesOpthin物体上添加SetLanguage脚本,将LanguageSource进行设置。如下图所示:


第四步:进行完以上步骤基本设置完成,我添加了一个测试脚本LanguagesOption将之挂载到LanguagesOption物体上,如下图所示


LanguagesOption脚本代码:


运行程序,如下所示:


点击相应的按钮,就会展现出相应的显示结果。

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这是目前Unity最完整的本地化系统。 支持 Unity UI,Unity 2D,TextMesh Pro,NGUI,2D ToolKit,SVG导入器,标准组件 本地化 图像,文本,声音,字体,精灵,地图集,预制件,TextMeshes,下拉列表等。 自动翻译 内置支持Google Translator,可自动将所有标签本地化为任何语言。 Google Spreadsheets和CSV文件 链接外部电子表格,即使在游戏发布后,也会自动下载任何更改。 检测并修复错误 解析场景以查找丢失或未使用的翻译以及重复或类似的术语。 子对象翻译 设置辅助术语不仅可以更改文本和图像,还可以更改每种语言使用的字体和地图集。 回调和参数 可以修改翻译以使用语法语法插入分数,名称和游戏变量。 复数 每种语言的内置规则涵盖那些只需要单数/复数形式的规则,直到那些使用6种变体的规则。 从右到左语言 正确呈现RTL语言,支持换行和对齐。 保存内存 仅使用您正在使用的字符创建字体。链接您的AssetBundles以添加更多本地化内容。 简单高效 在一个位置编辑和预览所有翻译,然后在运行时仅加载当前语言使用快速查找来访问它。 重复使用翻译 设置文本自动显示为大写,小写,上限,标题大小等。 在游戏动态翻译 Easy API在运行时翻译聊天消息和其他动态文本 应用程序名称和商店本地化 翻译游戏名称所有语言,并在Android / IOS商店中显示您的游戏支持哪些语言 简单但功能强大的编辑器 直观的检查员允许您预览,编辑,分类,创建,解析和过滤甚至大型来源。 编译时间检查 将翻译转换为脚本常量,以避免在访问代码时使用Typos。 Playmaker 可以 快速,轻松,强大地访问本地元素和交换语言并与之交互的几种操作?没问题! 立即获取I2本地化,让您的游戏为世界做好准备!
Unity I2 LocalizationUnity I2 国际化)是Unity引擎上的一种插件,用于帮助开发者实现游戏或应用的多语言支持。 Unity I2 Localization提供了一种简单易用的方式来管理和应用多语言文本。它允许开发者轻松地在游戏中添加多个语言,并根据用户的语言设置自动切换文本。开发者只需按照插件的文档指引在Unity编辑器中设置好本地化文本,然后在游戏中使用相应的API来获取和显示正确的语言文本。 通过Unity I2 Localization,开发者可以更方便地进行游戏的本地化工作。不同的语言文本可以按照对应的语种进行分类和组织,使得管理和更新翻译变得更加高效。开发者可以在Unity编辑器中直接修改和更新本地化文本,而无需重新编译代码,从而加快开发和调试的速度。 另外,Unity I2 Localization还提供了一些额外的功能,可以帮助开发者更好地适应各种语言环境。例如,插件支持复数形式的处理和变量替换,以便在不同语言中正确显示复数个数和动态内容。 总之,Unity I2 LocalizationUnity引擎上一款实用而强大的插件,可以帮助开发者轻松实现游戏或应用的多语言支持。它提供了一种简单易用的方式来管理和应用多语言文本,并且附带了一些额外的功能,使得本地化工作更加高效和灵活。无论是为了吸引更多的用户,还是为了扩大游戏或应用的市场,Unity I2 Localization都是一个很好的选择。

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