对UnityText文本内容的行首中文标点剔除

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Text.RegularExpressions;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class test : MonoBehaviour
{/// <summary>
    /// 用于匹配标点符号
    /// </summary>
    //private readonly string strRegex = @"(\!|\?|\,|\。|\《|\》|\(|\)|\(|\)|\:|\“|\‘|\、|\;|\+|\-|\·|\#|\¥|\;|\”|\【|\】|\——)";

    /// <summary>
    /// 首行标点符合
    /// </summary>
    private readonly string strRegex1 = @"(\!|\?|\,|\。|\.|\《|\》|\)|\)|\:|\“|\‘|\、|\;|\.|\;|\+|\-|\·|\#|\¥|\;|\”|\【|\】|\|\<|\>)";

    /// <summary>
    /// 用于存储text组件中的内容
    /// </summary>
    private StringBuilder textSB = null;

    /// <summary>
    /// 用于存储text生成器中的内容
    /// </summary>
    private IList<UILineInfo> textLineInfo;  
public IEnumerator SymbolProcess(Text textComponent, string textStr)
    {
        textComponent.text = textStr.Replace(" ","");
        textComponent.text = textComponent.text.Replace(".",".");
        while (true)
        {
            yield return 0;
            textLineInfo = textComponent.cachedTextGenerator.lines;
            textSB = new StringBuilder(textComponent.text);

            for (int i = 1; i < textLineInfo.Count; i++)
            {
                bool isMark = Regex.IsMatch(textComponent.text[textLineInfo[i].startCharIdx].ToString(), strRegex1);

                if (isMark)
                {
                    Debug.Log(textComponent.text[textLineInfo[i].startCharIdx]);

                    if (textComponent.text[textLineInfo[i].startCharIdx - 1].ToString() == "\n")
                    {

                        textSB.Insert(textLineInfo[i].startCharIdx - 1, "\u3000");
                        StartCoroutine(SymbolProcess(textComponent, textSB.ToString()));
                        break;
                    }
                    else if (Regex.IsMatch(textComponent.text[textLineInfo[i].startCharIdx - 1].ToString(), strRegex1) & Regex.IsMatch(textComponent.text[textLineInfo[i].startCharIdx - 2].ToString(), strRegex1))
                    {
                        textSB.Insert(textLineInfo[i].startCharIdx - 3, "\u3000");
                        StartCoroutine(SymbolProcess(textComponent, textSB.ToString()));
                        break;

                    }
                    else if (Regex.IsMatch(textComponent.text[textLineInfo[i].startCharIdx - 1].ToString(), strRegex1))
                    {
                        textSB.Insert(textLineInfo[i].startCharIdx - 2, "\u3000");
                        StartCoroutine(SymbolProcess(textComponent, textSB.ToString()));
                        break;

                    }
                   
                    else
                    {
                        textSB.Insert(textLineInfo[i].startCharIdx - 1, "\u3000");
                        StartCoroutine(SymbolProcess(textComponent, textSB.ToString()));
                        break;
                    }


                   
                }
            }

            break;
        }
    }
}

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