cocos2dx剪切板

文是cocos2dx lua为例子, cocos creator js也是一样的只是桥接代码不同罢了

android 平台剪切板
主要考虑ui线程和gl线程的问题

//设置剪切板内容
    public static void setClipBoard(final String strName)
    {
        
        if(strName.trim().equals("")){
            return;
        }
        
        s_instance.runOnUiThread(new Runnable() 
        {
            @Override
            public void run()
            {
                if(android.os.Build.VERSION.SDK_INT>11)  //=android.os.Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB
                {
                    //Context ct = new Context();
                    ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager) s_instance.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
                    ClipData cd = ClipData.newPlainText("label", strName);  
                    clipboardManager.setPrimaryClip(cd);
                    Toast.makeText(s_instance, "内容已复制到剪贴板", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }
        });
        
    }

    public static void getClipBoardEx(final int luaFunctionId)  {    
        s_instance.runOnUiThread(new Runnable(){

            @Override
            public void run() {
                // TODO Auto-generated method stub
                tempStr = "";
                
                ClipboardManager clipboardManager = (ClipboardManager)s_instance.getSystemService(Context.CLIPBOARD_SERVICE);
                if(clipboardManager != null){
                    ClipData localClipData  = clipboardManager.getPrimaryClip();
                    if(localClipData != null){
                        ClipData.Item item = localClipData .getItemAt(0);
                        if(item != null){
                            CharSequence seq = item.getText();
                            if(seq != null && seq.toString() != null ){
                                tempStr = seq.toString().trim();
                            }        
                        }
                    }
                }
                
                s_instance.runOnGLThread(new Runnable(){
                    @Override
                    public void run() {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        Cocos2dxLuaJavaBridge.callLuaFunctionWithString(luaFunctionId, tempStr);
                        Cocos2dxLuaJavaBridge.releaseLuaFunction(luaFunctionId);
                    }
                    
                });
            }
            
        });
    }

IOS平台
ios平台相对简单,需要做一些空字符串或者获取为空的判断

+ (int) setClipBoard:(NSDictionary*)dict
{
    NSLog(@"setClipBoard");
    NSString *text = [dict objectForKey:@"text"];
    UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard];
    pasteboard.string = text;
    //[[ZFToast shareClient] popUpToastWithMessage:@"复制成功"];
    return 1;
}

+ (NSString*) getClipBoard
{
    NSLog(@"getClipBoard");
    UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard generalPasteboard];
    return pasteboard.string;
}
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「bytemode」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/blogsun/article/details/102497786

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