cocos-js与android平台互相调用

cocos-js中调用android平台的接口:

if (cc.sys.OS_ANDROID == cc.sys.os)
{
    jsb.reflection.callStaticMethod("org/cocos2dx/javascript/AppActivity", "TestCallJava", "()V");
}


android平台回调cocos -js的接口:

在android中使用如下接口,如果需要传递参数,则使用字符串拼接,如下,

Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc.game.BridgeCallBack.TestCallJs(\"" + testparam + "\");");

这个函数要在GL线程上执行

mContext.runOnGLThread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        //要在GL线程上执行
       
Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString("cc.game.BridgeCallBack.TestCallJs(\"" + testparam + "\");");
}}) ;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值