Games101计算机图形学笔记L16 Ray Tracing 4(Monte Carlo Path Tracing)
L16 Ray Tracing 4(Monte Carlo Path Tracing)蒙特卡洛积分写不出解析式的时候如何算出定积分路径追踪WS对于雾面是不正确的只要是定积分就可以用蒙特卡洛方法做直接光照算法就得出了如果打到物体就调用自身问题:光线数量指数爆炸N可以取1就不会产生指数爆炸问题:缺少递归的边界条件以一定的概率停止追踪最后期望仍然是L0采样率低的时候会有噪声有许多光线(打不到光源)被浪费了