问题图片:
Unity 保存场景时提示Hold on busy for..... Application.ExecuteMenuItem
出现了很多次,重装都没用,很恼火,网上也没有好的解决办法,后面去flowstack找到了一个解决办法
解决方法:
- 打开任务管理器,快捷键ctrl+alt+del
- 找到Unity Editor,展开,可以发现有很多个子进程
- 找到子进程里面的UnityEditor,可以发现里面有两个同名的,选择内存占用小的(不带无响应的那个)
- 右键这个子进程,结束任务
- Unity恢复正常,重新保存一下即可