EditorApplication.ExecuteMenuItem("");
这个可以执行MenuItem菜单,所以只要找到对应的菜单路径即可创建出物体,其实是懒得手点菜单
例如:EditorApplication.ExecuteMenuItem("GameObject/UI/Input Field");
EditorApplication.ExecuteMenuItem("");
这个可以执行MenuItem菜单,所以只要找到对应的菜单路径即可创建出物体,其实是懒得手点菜单
例如:EditorApplication.ExecuteMenuItem("GameObject/UI/Input Field");