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转载 提高Unity中C#代码质量的22条准则
《Effective C# Second Edition》一书原本有50条原则 原则1:尽可能地使用属性,而不是可直接访问的数据成员 属性(property)一直是C#语言中比较有特点的存在。属性允许将数据成员作为共有接口的一部分暴露出去,同时仍旧提供面向对象环境下所需的封装。属性这个语言元素可以让你像访问数据成员一样使用,但其底层依旧是使用方法实现的。 使用属性,可以非常轻松的在
2016-12-30 11:57:11 1411
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