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转载 Unity UPR (Unity Performance Reporting)使用记录 (3)
Unity Universal Render Pipeline (URP)使用相关
2020-12-19 14:00:04 845 2
转载 Mac上SVN相关内容之CornerStone和SnailSVN的使用
//////////////////////////////////////////////////////////////////一、安装CornerStone是收费,如果是公司需要使用到,建议让公司购买软件使用版权,支持正版,当然网上也是有破解版本的。破解版提取密码(v5vh),如果下载成功需要输入密码(www.ifunmac.com)。二、配置SVN首先,打开Cornerstone,点击"+"号,添加一个仓库,选中HTTP Server。例如:http...
2020-12-05 15:37:53 3086
翻译 Unity 的 VertexFragmentShader有关记录 ShaderLab Syntax
Unity 的 VertexFragmentShader有关记录 ShaderLab Syntax
2020-12-02 23:45:49 142
转载 Unity优化之Graphics相关
Unity优化之GraphicsCamera相关//////////////////////////////////////////////////////////////像素px、分辨率、ppi、dpi、dp(dip)屏幕尺寸(Screen Size): 屏幕对角线的长度。iPhone5屏幕尺寸为4英寸、iPhone6屏幕尺寸为4.7英寸,指的是显示屏对角线的长度。 1 inch = 2.54cm = 25.4mm分辨率:屏幕上的像素总数。常用的表现形式如:1280x720, 1920x
2020-12-02 23:25:12 2049 1
翻译 Unity优化之Animation相关
////////////////////////////////////////////Performance and optimizationThis page contains some tips to help you obtain the best performance in Unity, covering theanimation systemandrun-time optimizations.Note:For tips on modeling your character ...
2020-12-02 23:23:56 559
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