3D游戏模型 | 8猴这个功能,即刻让你拥有海飞丝的感觉

本文介绍了如何使用Marmoset Tool(八猴)提升3D游戏毛发的渲染效果,通过调整颜色贴图、法线贴图、次表面散射、各向异性反射等参数,模拟出更逼真的发丝质感,让毛发呈现海飞丝般的顺滑感。同时,文中也强调了不断调试材质的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天给大家带来8猴毛发渲染

不知道从事游戏行业的大家由于经常加班会不会遇到脱发的困扰……哦,不对今天不是来推销防脱发产品的……不好意思。

好了言归正传,在写实风格的毛发制作过程中,摆发片实在是个劳心劳力的活儿,辛辛苦苦摆出来的发型,贴上贴图却毛毛剌剌的一点都不圆润,丝毫没有海飞丝的效果,怎么办?盘它!

今天CC要教大家如何在Marmoset Tool(八猴)中提升片状毛发的展示效果。

首先,我们要明白,一个真正能用的游戏毛发是需要分层次的,这样既可以方便3D动作同事绑定模型,又方便最后在引擎中进行排序。发片准备好后,我们需要一套毛发贴图,这里会用到颜色贴图(含Alpha通道)、法线贴图,AO可以需要也可以不用。

你的材质设置其实很大程度取决于你的布光和颜色贴图还有反射贴图,所以这里提供的部分颜色跟你实际需要的也不太一样哦,完美的效果还是要进行不断地调试呢。

在调试毛发贴图之前首先要明白一个道理,我们的毛发是有两种反射高光的,一般情况下主要反射的高光靠近头发末端,次级反射的高光靠近毛发的根部。这两种反射的颜色应该是不一样的。

第一步,把贴图各自贴好,法线贴入Normal。颜色贴图贴入Albedo。

第二步&

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值