零基础学习3D建模,大佬三分钟带你玩转建模!零基础必看知识!

本文介绍了3D建模的基本概念,包括建模师的工作内容,以及游戏建模中常用的软件如Maya、3Dmax、Zbrush等的用途。适合初学者了解3D建模的入门知识和常用工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

说到建模,大家一定多少都听过些,但是建模到底是什么呢?

1、建模师的主要工作?

在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。

【3D建模软件学习资料领取方式见文末】

2、游戏建模的那些常用软件?

常用软件

高模:Maya、3Dmax、Zbrush

中模:Maya、3Dmax

低模:Maya、3Dmax、Topogun

展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout

烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump

绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等

下面就来具体介绍下,这些软件中比较常见的那几款,分别是什么用途。

“工欲善其事,必先利其器”,这句话用在建模上一样通用。事实上,随着次世代游戏的发

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