说到建模,大家一定多少都听过些,但是建模到底是什么呢?
1、建模师的主要工作?
在游戏公司里,游戏建模主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景师的工作是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色师的工作是根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图建造游戏人物、怪物/NPC的3D模型。
【3D建模软件学习资料领取方式见文末】
2、游戏建模的那些常用软件?
常用软件
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
绘制贴图:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox导入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
下面就来具体介绍下,这些软件中比较常见的那几款,分别是什么用途。
“工欲善其事,必先利其器”,这句话用在建模上一样通用。事实上,随着次世代游戏的发