和cocos2d-x结合的脚本语言:lua and javascript

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(文章不完整,留作参考)

Lua和js都可以嵌入cocos2d-x项目中使用,

作为脚本语言可以编写游戏逻辑作为资源热更新,从而绕过苹果繁琐的审核。(PS:据群(190193804)里的大拿说:“苹果一开始是严格禁止脚本语言的,后来放宽了。现在的限制是允许你用脚本语言,但是有两个限制。一个是不允许jit,一个是不允许用户间分享脚本”)


参考文献:

1. java lua


2. lua加Java能做大型游戏吗


3. lua、groovy嵌入到java中的性能对比


4. 在Java中使用Lua脚本语言


5. Lua和NodeJS

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