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原创 xcode使用遇到的问题(IOS)

1.Code Sign error: The identity 'iPhone Developer' doesn't match any valid, non-expired certificate/private key pair in your keychains一开始以为是Code Sign设置的不对,上网找了半天,各种办法都试过了,都没有效果,最后一怒之下重启电脑,然后就莫名其妙的好了

2013-02-25 17:31:28 1946

原创 [Cocos]Creator v3.8使用node_module的一种解决方案【Web版本】

Cocos creator 如果想像前端一样使用第三方 npm 包一般是有一定的难度,本文提供一种思路,已验证可行。

2024-02-26 16:06:44 1163

原创 [Unity]PostProcessing导入新场景报 NullReferenceException

PostProcessing 的空引用异常问题解决 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object

2023-10-24 14:37:33 390

原创 [Raw]在线资源收集

在线资源收集

2023-10-19 15:43:57 230

原创 [Unity]GPU Instance 如何将人形Animator动画保存到图片里

Creating shaders that support GPU instancing

2023-09-28 19:14:18 361

原创 [Unity]GPU Instancing 无效的原因

【代码】[Unity]GPU Instancing 无效的原因。

2023-09-14 16:26:04 786

原创 [Unity]UI和美术出图效果不一致

Unity为线性空间,图片不勾选sRGB,图片是Gamma空间的,思路就是转到Gamma空间下进行alpha混合,然后再转回线性空间返回结果。(shader可能有问题,先记录下来,后续再改)美术使用PS在Gamma空间下设计的UI图,导入到Unity,因为Unity使用的是线性空间,导致半透明的UI效果和美术设计的不一致。PS中Gamma空间计算公式:color = A.rgb*A.alpha + B.rgb*(1-A.alpha)(一)让美术在线性空间下工作。

2023-08-29 12:03:17 665

原创 [Unity]VSCode无代码提示

把unity的PackageManager里的 Visual Studio Editor 版本升级到2.0.20或以上,重新生成csproj文件就好了。查看vscode的output窗口,提示加载 csproj 文件失败。

2023-08-25 18:53:28 1410

原创 [Unity]Build Failed because this command failed to write the following output files:

检查PlayerSettings => Player => OtherSettings => Mac Configuration。是否有填写,填好后就能正常打包了。Mac构建app的时候报错。

2023-08-23 19:15:10 184

原创 AWS实例启动时自动执行脚本

在AWS上添加自启动脚本

2023-06-29 18:02:15 690

原创 【Unity-ML】Unity机器学习(一)

unity ml-agents 样例工程

2023-04-25 18:10:27 618

原创 【ML】Ubuntu22.04.2安装及Nvidia驱动安装

ubuntu安装nvidia驱动

2023-04-23 18:01:01 700

原创 【Unity】基于AVFoundation开发MacOS摄像头(二)

如果从unity调用macOS的AVFoundation能力

2023-04-14 10:00:00 520

原创 【Unity】基于AVFoundation开发MacOS摄像头(一)

实现一个Camera设备驱动,代替unity自带WebCamTexture

2023-04-13 12:16:18 646

原创 【Unity】流式播放wav音频

wav 文件支持多种不同的比特率、采样率、多声道音频。1.MP3编码格式 1.1.MP3概述 MPEG-1 or MPEG-2 Audio Layer III是一种音频压缩技术,其全称是动态影像专家压缩标准音频层面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),简称为MP3,是目前最流行的音频编码…因wav文件一般较大,unity本身播放wav时需要完全加载全部文件数据之后才能开始播放。WavFile:重写了wav的解析,用于可以分块多次加载wav文件;

2023-03-10 12:15:11 556

原创 【Unity】流式播放远端音频:WAV格式音频篇(一)

unity流式播放远端wav音频

2023-02-02 19:54:59 1351

原创 【收集】缩写合集

收集技术类缩写含义

2023-01-06 11:47:03 264

原创 Unity运行时加载外部mp3/wav音频

Unity runtime load mp3/wavLib: NAudio, NLayer

2022-09-08 19:17:44 6463 16

原创 [Unity]EBUSY: resource busy or locked

[Unity] EBUSY: resource busy or locked

2022-06-22 20:08:50 1201 1

原创 [Unity][ECS]学习笔记(三)

RenderMeshUtility.AddComponents

2022-06-22 20:05:57 690

原创 [Unity][ECS]学习笔记(二)

Unity ECS 的 Hybrid Renderer 不支持 Build-in 渲染管线

2022-06-22 11:52:55 203

原创 [Unity][ECS]学习笔记(一)

Unity EOS DOTS 学习笔记

2022-06-21 18:52:13 1951

原创 [Unity]内置渲染管线转URP

Unity内置渲染转URP

2022-06-16 18:53:37 2427

原创 [Unity] 构建后编码异常

unity构建工程后的编码解析异常处理

2022-06-14 19:26:33 669 1

原创 [转载]人生-楚原

不负此生

2022-06-02 22:56:20 134

原创 [UE]EpicGames Launcher 添加/识别本地已有编辑器版本

EpicGames Launcher添加本地编辑器

2022-01-20 11:00:41 4310 3

原创 [XR]动捕 Unreal + ControlRig + ViveTracker

Unreal + Vive套件制作实时动捕

2021-12-24 18:49:48 3409 1

原创 [XR]动捕 UnityXR + FinalIK(VRIK) + SteamVR

使用Final IK 控制人类骨骼实时同步动作。Unity + Final IK

2021-12-03 16:23:07 32271 4

原创 [XR]监听ViveController输入(SteamVR Input版)

开发环境:Windows 10 专业版; Unity 2020.3.23f1c1 (64-bit); SteamVR Plugin (v2.7.3);步骤:(默认已安装好开发环境,在空场景中添加控制)生成Action绑定: 打开SteamVR Input窗口:Window => SteamVR Input 本案例使用默认设置,直接点击 save and generate 若要丰富其他设置可以上网找; 文件路径:Assets/StreamingAssets/SteamVR/.

2021-12-03 14:02:08 2332

原创 [XR]人脸捕捉(Unity + iPhone)快速简易版

使用Unity做面捕

2021-12-02 11:59:05 8262 6

原创 H5图片居中显示

<img src="loading.gif" style="width: 40vw; position: fixed; left: 50%; top: 50%; transform: translate(-50%,-50%);"></img>

2021-05-21 15:37:54 2162

原创 [Cocos Creator] 本地文件加载系列七:帧动画,代码动态创建

帧动画:引擎版本:2.4.1webmobile模式前置函数准备:https://blog.csdn.net/GrimRaider/article/details/1069962321.resources下资源动态加载:const { ccclass, property } = cc._decorator;@ccclassexport class TestSpriteAtlas extends cc.Component { private _loadLocalFram

2020-12-11 12:25:38 1334 1

原创 [MongoDB] 使用用户名密码登录

node.js版const connection = mongoose.connect(`mongodb://${host}:${port}/${db}`, { useNewUrlParse: true,// 处理警告 useUnifiedTopology: true,// 处理警告 useFindAndModify: false,// 根据需要选填 useCreateIndex: true,// 根据需要选填 authSource: "admin",// 必填

2020-12-09 21:50:08 681

原创 [Cocos-Creator] 加载gif

在Cocos Creator里加载gif,参考https://github.com/baibai2013/cocos-creator-gifLib不过这个只适配老版本,新的2.4.1不适配自己改了一下https://gitee.com/grimraider/cocos-creator-gifLib就是先把gif按照二进制加载出来,然后使用原来的GIF.ts解析一下,就可以用了,之前的版本是通过注册download和parser方式,对于2.4已经不适配了。用法和原版本一致参考这个..

2020-12-04 20:27:38 1881 1

原创 !!![Ts & Js] 函数调用

今天花了2个小时查一个莫名奇妙的问题,我调用一个方法从一个dict(类似)里获取对象,但是我怎么也获取不到,总是返回 undefine ,我的dict里是有数据的,传递进来的参数也是有值的,打断点一直进不去方法里,直接返回undefine,在各种打log、下断点,全逻辑流程查了好几遍,还是查不出来。最后我决定仔细审查一遍代码,然后——我差点被自己写的代码气死 !@#$%^&*我写的方法是静态方法,export class A { private _dict: Record<s

2020-11-22 00:43:18 819

原创 [nest-js]Cocos Creator导出html添加三方登录保护

背景:Cocos Creator导出html页面需要使用第三方登录做访问限制保护。解决思路:不能让用户直接访问到index.html,使用nest-js写一个登录服务做跳转拦截,转发index.html。公网服务器限制访问端口,仅开放80端口,用户访问公网域名 aaa.bbb.com ,使用nginx做代理转发: server { listen 80; location / { proxy_pass http:...

2020-11-21 20:13:43 366

原创 [奇技淫巧]神奇的h5 - Image.src 属性

<script> var img = new Image(); img.src = "http://www.baidu.com/";</script>H5的Image对象,有个src属性,普通青年这样使用:<script> var img = new Image(); img.src = "http://www.example.com/xxx.png"; document.getElementById("xxx")...

2020-11-04 15:40:14 1466

原创 nest服务器消息处理(部分)

=====================================================================================1.json: 服务器有长度限制,express框架默认100k长度数据长度限制参考:https://www.cnblogs.com/vipstone/p/4865079.htmlhttps://blog.csdn.net/qq_36060786/article/details/85238836https://blog.c...

2020-08-25 19:21:47 439

转载 收集20200706

世人慌慌张张,不过是图碎银几两。偏偏这碎银几两,能解世间惆怅,可让父母安康,可护幼子成长。但这碎银几两,也断了儿时念想。让少年染上沧桑,压弯了脊梁。https://www.douban.com/note/766052945/http://www.360doc.com/content/20/0115/07/15644483_886260922.shtmlhttps://www.yangtata.com/view/6815224885283914254...

2020-07-06 12:57:12 163

原创 [Cocos Creator] 加载远程代码

// 加载代码let url = "http://远程域名或ip地址/路径/TestRemote.js";cc.loader.load(url, (err, res) => { if (err) { console.error(err); } else { // 1. 普通函数可以直接调用 Print("Hello World"); // 2. 继承cc.Component的类 let clsNam.

2020-07-06 12:21:13 1119

unity流式播放wav音频

可在unity里流式播放wav音频,不需要完全下载后再播放。不依赖第3方库。

2023-03-10

DazToRuntime-master.zip

Unreal Engine4: ControlRigForDaz3D github地址 https://github.com/guto88/ControlRigForDaz3D 作者主页 https://davidvodhanel.com/daz-to-unreal-where-are-the-assets/

2021-12-10

J2ME开发环境(Windows)

免费分享,J2ME基础开发环境windows版,因为比较老,资源不好找。主要包括: jdk1.4.2; WTK2.2; eclipse3.3; eclipseme.feature_1.7.9_site; KEmulator

2018-07-24

free视频转换工具

免费的视频转换工具,可转换多种格式。 绿色版,解压后直接使用。

2014-05-04

DebuggingToolsforWindows

DebuggingToolsforWindows,可以用来检查数组越界等。

2014-05-04

用于Cocos2d-x的骨骼文件导出工具(DragonBones)

用于Cocos2d-x的骨骼文件导出工具(DragonBones)

2013-12-17

Android 应用开发揭秘

Android 应用开发揭秘 android unleashed

2012-04-25

Android 高级编程

Android 高级编程 professional android application development

2012-04-25

android数据存储与访问

数据存储在开发中是使用最频繁的,在这里主要介绍Android平台中实现数据存储的4种方式,分别是:1 使用SharedPreferences存储数据;2 文件存储数据;3 SQLite数据库存储数据;4 使用ContentProvider存储数据;

2012-03-30

Windows程序设计

Windows程序设计 书名:Programming Windows程式开发设计指南 出版日期:2000/6/2 书号:957-8239-73-4 ISBN:957-8239-73-4 原作者:Charles Petzold 译者:余孟学 相关书籍: Programming Windows Fifth Edition International Programming for Microsoft® Windows® Introductiing Microsoft .NET 书本主旨: 本书是地球上最有名、最受推崇、最多人使用的程式设计用书。   内容简介: 「到Petzold的书中找找」仍然是解决Windows程式开发各种疑难杂症时的灵丹妙药。在第五版的《Windows程式开发设计指南》中,作者身违背受敬重的Windows Pioneer Award(Windows开路先锋奖)得主,依据最新版本Windows作业系统,以可靠的取材资料校定这一本经典之作一再一次深入探索了Win32程式设计介面的根本重心。   本书特色: 基本入门:输出、输入、对话方块 对Unicode的介绍 图形处理:绘图、文字与字体、点阵图形与metafile 系统核心与印表机 声音与音乐 动态连结程式库 多工与多执行绪 多重文件介面 网际网路与企业内网路程式设计

2010-09-01

windows核心编程第5版英文

windows核心编程第5版英文 【 原 书 名】 Windows Via C/C++ 【原出版社】 Microsoft Press 【作 者】(美)Jeffrey Richter Windows核心编程(第5版)针对Windows XP,Windows Vista和Windows Server 2008全面修订。主题广泛,内容丰富,讲解深入而精辟。透过这本Windows编程经典,我们可以在专家的悉心指导下,洞悉Windows编程精华,深入了解高级编程技巧,编写出高性能的Windows应用程序。

2010-09-01

Thinking in Java第三版

Thinking in Java第三版 压缩包含中文版(pdf)、英文版(html)、源码

2010-06-10

深度探索 C++ 对象模型

深度探索 C++ 对象模型 Inside The C++ Object Model Stanley B.Lippman 著 侯捷 译

2010-06-10

Core Techniques and Algorithms in Game Programming

It is about established, well-understood methods that are at the core of many of today's blockbusters. This book is meant to help you build a foundation layer, so you can understand all the base algorithms that, with minimal differences, are found in most game projects.

2010-06-10

高质量C++C 编程指南

高质量C++C 编程指南 林锐博士 著 提高程序设计质量,养成良好的编程习惯

2010-06-10

空空如也

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