一、一维数组
基本概念
//储存一组相同类型数据的集合
//数组分为 一维 多维 交错数组
//一般情况下 一维数组 就简称为 数组
//编号从 0开始(注意越界)
申明格式(常用的)
1..变量类型[] 数组名 = new 变量类型[数组长度]
int[] boss1 = new int[5]; //开辟了5个连着的,能放int类型的房间 但未赋值,默认值都为0
2.变量类型[] 数组名 = new 变量类型[数组长度]{内容1,内容2,。。。。。};
int[] boss2 = new int[5] { 1,2,3,4,5} ;
3.变量类型[] 数组名 = new 变量类型[]{内容1,内容2,。。。。。};
int[ ] boss3 = new int[ ] {1,2,3 }; //先不设置房间数,由大括号内容决定 房间数 和 内容
4.int[ ] boss4 = { 1, 2, 4 };
一维数组的使用
//1.数组的长度
// 数组变量名.Length 就可以获取数组的长度
int[ ] array = { 1, 2, 3 };
Console.WriteLine(array.Length);
//2.获取数组中的元素
//数组中的下标和索引 它们是从0开始的 根据数值在数组中的标号来索引具体值
//一定注意!!!!!!!!!
//不能越界 不能写超过储存量的数,只有5个数那就只能取0-4的标号,-1负数也不行,都是从0开始
Console.WriteLine(array[0]);
//3.修改数组中的元素
array[0] = 10;
//4.遍历数组 通过循环 快速获取数组中的每一个值 for循环和数组 很重要的搭配
for (int i = 0; i < array.Leng