主要内容 Tilemap(瓦片地图)可以帮助我们快速设计一个关卡。 在了解Tilemap之前先要了解五个相关概念:Sprite,Tile,Tile Palette,Brush和Grid。 Rule Tile(规则瓦片)可以让我们更快地一键拖动生成地图。 1. Pipeline(管道) and Terrain(地形) Tiles 2. Animated(动画) Tiles 3. Random(随机)Tiles Cinemachine(自动推拉相机)可以帮助我们轻松管理相机,实现更好的镜头移动。 2D to 3D By Camera 利用相机在2D游戏中实现3D效果。 Tilemap(瓦片地图)可以帮助我们快速设计一个关卡。 在了解Tilemap之前先要了解五个相关概念:Sprite,Tile,Tile Palette