2D Game Creation - Tilemap and 2D Cinemachine

本文介绍了如何使用Unity的Tilemap进行2D游戏关卡设计,包括Tile、Tile Palette、Brush和Grid等关键概念。同时,通过Rule Tile的Pipeline、Terrain、Animated和Random Tiles来快速生成地图。此外,文章还探讨了Cinemachine在2D游戏中的应用,如何通过相机实现2D到3D的视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
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