unity学习记录--unity2D Tilemap制作

使用unity版本为unity2021.3.20f1

1、首先添加Tile Palette Tab

        在windows->2D->Tile Palette

2、添加New Palette

        可以先增加一个新文件夹,然后在Tile Palette面板点击create new palette 保存到合适文件夹,然后将自己的素材进行设置看好自己的素材类型,相应选为对应选项,Pixels Per Unit改为与你导入素材对应的像素数最后进行精灵编辑。

 

 在Sprite Editor里面点击Slice进行切割

 切割完后保存。

3、在场景里面创建Tilemap物体

 4、给Tilemap添加组件

  

分别将Rigidbody 2D里面Body Type选为静态,Tilemap Collider 2D 勾选Used By Composite

 

 现在即可绘制想要的地图了。

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