C++11 之emplace_back 与 push_back的区别

C++ 开发中我们会经常用到插入操作对STL的各种容器进行操作,比如vector,map,set等。在引入右值引用,移动构造函数,移动赋值运算符之前,通常使用push_back()向容器中加入一个右值元素(临时对象)时,首先会调用构造函数构造这个临时对象,然后需要调用拷贝构造函数将这个临时对象放入容器中,原来的临时变量释放,这样造成的问题就是临时变量申请资源的浪费(先调用构造函数,再调用拷贝构造函数)。

引入了右值引用,移动构造函数后,push_back()右值时就会调用构造函数和移动构造函数,在插入的时候可以直接构造 (先调用构造函数,再调用移动构造函数) 。

C++11标准引入了emplace。Vector有俩个函数可以使用:emplace, emplace_back。 emplace类似于insert,emplace_back类似于push_back。

emplace_back函数原型:

template <class... Args>
  void emplace_back (Args&&... args);

在容器尾部添加一个元素,这个元素原地构造,不需要触发拷贝构造函数和移动构造函数。

使用push_back

#include <vector>
struct A{
  A(int a, int b){
    std::cout << "\nconstructor" << std::endl;
  }
/*  
  A(const A&){
    std::cout << "\n copy constructor" << std::endl;
  }*/
  
  A(A&&){
    std::cout << "\nmove" << std::endl;
  }
};

int main(){
  std::vector<A> vec;
  vec.push_back(A(1,2));
}

输出:

constructor
move

使用emplace_back

#include <vector>
struct A{
  A(int a, int b){
    std::cout << "\nconstructor" << std::endl;
  }
/*  
  A(const A&){
    std::cout << "\n copy constructor" << std::endl;
  }*/
  
  A(A&&){
    std::cout << "\nmove" << std::endl;
  }
};

int main(){
  std::vector<A> vec;
  vec.emplace_back(1,2);
}

输出:

constructor
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