1.鼠标的隐藏
unity4.x版本:Screen.showCursor=false;
unity5.2新版本:Cursor.visible=false;
一开始不知道为啥Screen的属性没了,然后F12后,查看源的解释如下图
2.自定义鼠标样式
自定义鼠标样式的思路就是,在Awake方法中隐藏系统鼠标,然后让自定义的鼠标图片跟随鼠标坐标
新建一个空物体,挂上GUITexture对象,这里随便找了一张图片,在屏幕中的现实如图:
unity4.x版本:Screen.showCursor=false;
unity5.2新版本:Cursor.visible=false;
一开始不知道为啥Screen的属性没了,然后F12后,查看源的解释如下图
自定义鼠标样式的思路就是,在Awake方法中隐藏系统鼠标,然后让自定义的鼠标图片跟随鼠标坐标
新建一个空物体,挂上GUITexture对象,这里随便找了一张图片,在屏幕中的现实如图: