简要介绍
如果只在Unity项目或者只在热更DLL工程中使用回调或者委托,那么按正常C#代码编写就行。如果你需要将委托实例传给ILRuntime外部使用,那则根据情况,你需要额外添加适配器或者转换器。如果为了避免写转换器,在项目中就应该尽量使用回调Action和Func。
委托使用流程:
- 实例化ILRuntime的AppDomain,加载热更dll和pdb,第一步和上一节文章一样。
//AppDomain是ILRuntime的入口,最好是在一个单例类中保存,整个游戏全局就一个,这里为了示例方便,每个例子里面都单独做了一个
//大家在正式项目中请全局只创建一个AppDomain
AppDomain appdomain;
System.IO.MemoryStream fs;
System.IO.MemoryStream p;
void Start()
{
StartCoroutine(LoadHotFixAssembly());
}
IEnumerator LoadHotFixAssembly()
{
//首先实例化ILRuntime的AppDomain,AppDomain是一个应用程序域,每个AppDomain都是一个独立的沙盒
appdomain = new ILRuntime.Runtime.Enviorment.AppDomain();
//正常项目中应该是自行从其他地方下载dll,或者打包在AssetBundle中读取,平时开发以及为了演示方便直接从StreammingAssets中读取,
//正式发布的时候需要大家自行从其他地方读取dll
//!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
//这个DLL文件是直接编译HotFix_Project.sln生成的,已经在项目中设置好输出目录为StreamingAssets,在VS里直接编译即可生成到对应目录,无需手动拷贝
//工程目录在Assets\Samples\ILRuntime\1.6\Demo\HotFix_Project~
#if UNITY_ANDROID
WWW www = new WWW(Application.streamingAssetsPath + "/HotFix_Project.dll");
#else
WWW www = new WWW("file:///" + Application.streamingAssetsPath + "/HotFix_Project.dll");
#endif
while (!www.isDone)
yield return null;
if (!string.IsNullOrEmpty(www.error))
UnityEngine.Debug.LogError(www.error);
byte[] dll = www.bytes;
www.Dispose();
//PDB文件是调试数据库,如需要在日志中显示报错的行号,则必须提供PDB文件,不过由于会额外耗用内存,正式发布时请将PDB去掉,下面LoadAssembly的时候pdb传null即可
#if UNITY_ANDROID
www = new WWW(Application.streamingAssetsPath + "/HotFix_Project.pdb");
#else
www = new WWW("file:///" + Application.streamingAssetsPath + "/HotFix_Project.pdb");
#endif
while (!www.isDone)
yield return null;
if (!string.IsNullOrEmpty(www.error))
UnityEngine.Debug.LogError(www.error);
byte[] pdb = www.bytes;
fs = new MemoryStream(dll);
p = new MemoryStream(pdb);
try
{
appdomain.LoadAssembly(fs, p, new ILRuntime.Mono.Cecil.Pdb.PdbReaderProvider());
}
catch
{
Debug.LogError("加载热更DLL失败,请确保已经通过VS打开Assets/Samples/ILRuntime/1.6/Demo/HotFix_Project/HotFix_Project.sln编译过热更DLL");
}
#if DEBUG && (UNITY_EDITOR || UNITY_ANDROID || UNITY_IPHONE)
//由于Unity的Profiler接口只允许在主线程使用,为了避免出异常,需要告诉ILRuntime主线程的线程ID才能正确将函数运行耗时报告给Profiler
appdomain.UnityMainThreadID = System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
#endif
InitializeILRuntime();
OnHotFixLoaded();
}
- 声明委托和回调方法
public delegate string UnityDelegateFunction(int a);
public class TestRunTime : MonoBehaviour
{
public static UnityDelegateFunction TestFunctionDelegate;
public static System.Action<string> TestActionDelegate;
3.初始化注册热更回调和委托,并编写转换器
/// <summary>
/// 初始化热更资源
/// </summary>
void InitializeILRuntime()
{
//ILRuntime的委托和方法回调注册
Debug.Log("注册ILRuntime委托和方法回调");
//带返回值的委托的话需要用RegisterFunctionDelegate,返回类型为最后一个
appdomain.DelegateManager.RegisterFunctionDelegate<int, string>();
//Action<string> 的参数为一个string
appdomain.DelegateManager.RegisterMethodDelegate<string>();
//---注册转换器---
Debug.Log("ILRuntime跨域使用需要注册委托的转换器");
//ILRuntime内部是用Action和Func这两个系统内置的委托类型来创建实例的,所以其他的委托类型都需要写转换器
appdomain.DelegateManager.RegisterDelegateConvertor<UnityDelegateFunction>((action) =>
{
return new UnityDelegateFunction((a) =>
{
return ((System.Func<int, string>)action)(a);
});
});
}
- 在unity中调用热更回调和委托
void OnHotFixLoaded()
{
appdomain.Invoke("HotFix_Project.TestUnity", "Initialize2", null, null);
appdomain.Invoke("HotFix_Project.TestUnity", "RunTest2", null, null);
var str = TestFunctionDelegate(098);
Debug.Log("!! OnHotFixLoaded str = " + str);
TestActionDelegate("Hello From Unity Main Project");
}
- 编写热更回调和委托方法
由于热更工程引用了unity的dll,所以unity新建的类和声明的公有变量方法都能访问得到。
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace HotFix_Project
{
public class TestUnity
{
public static void Initialize2()
{
TestRunTime.TestFunctionDelegate = Function;
TestRunTime.TestActionDelegate = Action;
}
public static void RunTest2()
{
var res = TestRunTime.TestFunctionDelegate(456);
UnityEngine.Debug.Log("!! TestRunTime.RunTest2 res = " + res);
TestRunTime.TestActionDelegate("rrr");
}
static string Function(int a)
{
return a.ToString();
}
static void Action(string a)
{
UnityEngine.Debug.Log("!! TestRunTime.Action, a = " + a);
}
}
}
运行Unity,就能正常把热更中的回调和委托的内容打印出来了。
参考代码文件(免费):https://download.csdn.net/download/HiggsParticleHYX/21132822