[Unity][C#][ILRuntime]热更新Action委托回调

通过Action 委托 来实现 回调。适用于ILRuntime热更新。


配置

 


结果

这是testB   name:测试/num:111

在testA里面 设置数据testC,在testB里面 执行 回调函数 获得testA里面 的数据testC。

可以在testB的回调函数里面 针对testC 对象 编写 逻辑。


代码

testA.cs

...
using System;//Action
...
public class testA : MonoBehaviour
{
...
private testC testC_1 = new testC();
private Action<testC> action_callBack;
...
public void init(Action<testC> action_)
{
    testC_1.num =111;
    testC_1.name = "测试";
    action_callBack =
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