unity 解析XML文件

string fileName = "/Demo.xml";

string path ="";
void Start () {
		path=  Application.streamingAssetsPath + fileName;
		LoadFile (path);
	}

void LoadFile(string _path){
		XmlDocument doc = new XmlDocument ();
		doc.Load (_path);
		//Debug.Log(doc.Name);
		XmlNode root = doc.SelectSingleNode ("root");

		Debug.Log (root.InnerText); 
		foreach (XmlElement item in root) {
			if (item.Name == "level2") {
				item.InnerText="3";
				test.Add (item.InnerText);
			}
		}
		doc.Save (path);

	}

root为xml文件的根节点,从根节点开始以此查找。

1、Element是一个小范围的定义,必须含有完整信息的节点才能叫做元素。

2、Node是基本对象,Attribute、Element、Text等都是Node的子对象。

一个元素一定是一个节点,而一个节点不一定是元素。


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