UGUI鼠标位置转换成视图位置 RectTransformUtility的运用

        Vector2 position;
        //参照根节点位置(Canvas),把鼠标屏幕位置转换为视图位置;第三个参数为:当Canvas Render Mode为Screen Space-Camera 的Camera
        RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(Canvas, Input.mousePosition, null, out position);
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