这次,我们来看一下,HoloLens的一个开发,HoloLens是微软所开发的一个mr的工具。
首先介绍一下开发它的三个大方面:
1,前置条件
2,使用到的工具
3,HoloLens的开发的一般流程
前置条件
1,windows10 pro版,也就是专业版
2,visual studio2015 update2 以上版本
3,unity HoloLens technical preview,也就是Unity的HoloLens的测试版
4,HoloLens emulator,也就是HoloLens的虚拟机
关于window10专业版,这是官方给出的配置,其他版本的话,并没有尝试,所以并不清楚。
vs的话,在安装过程中,要把windows10的sdk和tools1.4的工具勾选上。
Unity的话,根据测试,5.6也可以使用。
至于模拟器,这是必须有的条件,因为需要测试,但是如果有真机就最好不过了,毕竟测试要以真机为准。
使用到的工具
1,Holotoolkit—unity
2,vuforiaSDK
1,这是官方给出的unity开发HoloLens的源文件,我们可以直接调用封装好的接口来实现功能。