我入行比较早,从事游戏开发有十几年了,
用的最多的是Java 和 C++ 其次是object-c 和 c # ,
你会发现一个规律,
C++, object-c, c# 中,都带了一个字母C,
实际上Java的语法跟C也非常像,
我推荐先学习 C ,或者C++
C++ 可以理解成 C 语言的升级版本,
就像 PS5 可以向下兼容 PS4,
我做游戏开发时大多采用 引擎 + 脚本 的方式,
就好像 录音机+磁带 播放歌曲的方式,
游戏机 + 卡带 的关系,
我在设计kongfuScript的时候,
语法尽量贴近C的语法,这样可读性会非常强,
我们具体看一下kongfuScript是如何编写游戏的,
,
api函数是游戏引擎提供的功能,
我们看一下第一关的游戏内容,
游戏设置了三个难度,
游戏刚开始,生成三个敌人在屏幕