unity 游戏报错时,让游戏自动暂停

为什么要让游戏报错时,游戏自动暂停呢?

 

这么做的意义是什么呢?

 

事情是这样的,今天,游戏测试组报了一个错,说是游戏存档存不上,

 

每次打开,都是从头开始。

 

正常的思维,应该是推断,就是存档的问题,因为存档存不上,不是存档的问题,是什么问题

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