3D建模这个行业怎么样?零基础小白能入行吗?

3D建模学什么

3D建模有关的行业、岗位非常多,其中涉及使用的电脑软件、行业专业知识也是多种多样的,而且就算是同一款软件,在不同的行业、岗位中应用的侧重也是非常不同的。所以想要学3D建模技术,我们要先明确自己的需要学习的不仅仅是一款软件的操作,而是包括美术绘画设计基础、各类建模软件操作、行业专业知识在内的内容。

如今市面上人才需求较大、薪资水平可观、发展前景好的3D建模岗位有影视后期建模渲染、3D游戏建模、三维广告设计包装、室内设计、建筑设计等等,除此之外还有与3D建模软件有关的影视角色动画、影视特效设计、影视剪辑包装、游戏动画特效等等。

单纯学建模的还好,只是对透视和结构的把握,比受过专业训练的慢一些。如果只是兴趣爱好,没什么问题,自己网上找找免费教程,自娱自乐没问题,能做出来就行,不需要做到多好程度,没有美术基础照样能做。

如果想深入发展作为一种职业,从事行业建模行业,需要审美和造型能力,这些能力是建立在美术基础上。

国内大部分游戏建模师的本质是流水线工人,把已有设定尽可能还原,不需要会设计,偏向技术工作,确实不是什么高深研究领域。

做个几年大家能力都差不多,悟性高的学的快点,不需要担心自己做不好,美术基础可以被工作经验代替,看看培训机构速成出来的就知道了,建模是很容易被替代的工种,那种资深3d艺术家,本质也是游戏建模师,区别在于他们会设计,有较好的审美,有进阶的美术能力,而这些能力需要有美术基础。

分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush,Maya等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!

从学习效率上看,零基础学习时间肯定比有基础花的时间长,多出时间可能不止多一倍,入门阶段的许多初级理论需要理解,如果始终转不过弯,即使有老师教或代,效率也低许多。如果是培训班老师,按课时上课,为了按部就班完成课程,估计会拔苗助长,没有理解的先放一放,老师按课程大纲讲下去,完成约定课时,老师任务完成,到底学的怎么样,只有自己最清楚。

无论网上或培训班怎么说,3dsmax定义的都是大型游戏动漫模型制作软件,涉及到许多专业理论和技术,不是看看教程,听几次课就可以正解,软件学习不是看电影,带着眼睛和耳朵就可以,软件的学习,更多的是大量练习和实践。

零基础学习3D有难度,除非是天才或非常勤奋的人,零基础几个月内的确无法掌握3dsmax,自认为已经掌握的,尝试一下给客户做3D模型能不能挣到钱?如果客户认可了,并有稳定客户或工作机会,就算学会。

按郭德纲的说法:“能商演才是成功”,软件应用也是类似说法,能变现,就算学会了。

想要实现就业,那么就要有过硬的岗位技术,而3D建模相关的岗位对于技能水平的要求是非常高的,而自学比起进入专业的培训机构,不仅学习效率低,学习内容也很难全面匹配岗位技术要求。

而且3D建模行业发展迅速,自学也难让我们实时掌握行业前沿的技术信息,所以如果你想以入职工作为目的,那么我们建议你还是直接报班系统学习,现在的3D门槛太高了,真的不太适合小白自学,特别是没有美术基础和软件基础的话,学起来很吃力,一年都不一定能出什么效果。

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