次世代3d游戏建模,零基础、没有美术基础可以学吗?首先需要明确的是无基础是可以学习的,如果你自学能力较强,可以上上网课;如果自学能力和自律能力较弱,建议去参加专业培训。
话说回来,没有美术基础学建模会有压力吗?当然会,正因为如此,你需要比有美术基础的同学更加努力才行。PS只是绘制贴图的主要工具,还有一些涉及到游戏开发的基本功能你都要学会。
那,我们应该从何开始学习呢?
首先我们需要明确的是学习游戏建模需要用到的三款软件分别是ZBrush、3DMax、MAYA。
ZBrush是高模的制作软件,用ZB做人物是很不错的,但是难度也不小,平时需要多看人体的构造,或者找人体写真来把控不同的人体肌肉变化,多学习多操作;
3DMax相对来说是一个比较简单易学的软件,用来做建筑场景也非常的好用,但要想学精是需要过程的,前期熟悉软件很重要,3D建模的软件东西很杂很碎,需多练习、多做案例掌握;
MAYA要求掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。如果你一直以来都对3d游戏建模抱有强烈的学习兴趣,可以到这个游戏建模教程学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。3d建模新手小白学习工具入门教程。3Dmax、Zbrush、Maya次世代游戏动漫建模软件教学,从零基础萌新到实操探索,手把手教会你3D游戏建模
零基础的小白该怎么学?
如果你是自学的话那么你一定要有耐心,因为自学过程当中你肯定会遇到很多问题,而凭借你的努力又无法解决,这时你就很容易崩溃。如果你只是当第二专业或者技能学,未来暂时还不打算从事这行的话,那么你可以报个网课上上。
除此之外,建议你寻找一些有共同目标的伙伴一起学习、相互监督、交流经验、互相提醒、避免拖延症。
线上课最大的优点之一,就是时间灵活,学习便利,不管你在什么地方:上班午休、下班回家、出差办事、走亲访友,甚至上下班的通勤路上,都可以随时随地去观看教程,相对于线下课而言,无论是时间上还是地域上自由度都更高。这个也是我优先选择线上教学的理由。
这也是很多人选择线上课的一个原因,即线上课的售价往往较低。对比线下课动辄2/3万的学费,线上课,次世代游戏建模报价在一万左右,说线下课还不会产生额外的食宿行费用,这样在你资金比较充足的情况下,购买课程后,之后的生活上也不会有那么大的压力。
线上教学具有时间灵活、不受地域限制且学习成本相对较低的优点,所以相对而言,线上教学的选择面也更广(水也更深,大家不要乱报,有啥问题,可以来问问我),可以不受地域限制地选择自己喜欢的学校、喜欢的老师进行学习。
此外,线上课的受众相对线下课而言受众也更广,不管你是在校学生还是已经工作多年,不管你是想要从业还是单纯兴趣,都能找到适合自己的课程。
不要被局限住,想学就赶紧去学,想吃到游戏行业这块大饼,前期的付出是必要的。
更多内容推荐【 次世代3D游戏建模工具教程分享企鹅圈:684763871 】 :