24岁学3D建模来得及吗?

有人经常会问到:“我现在xx岁了,学3D建模晚吗?”,“3D建模师是吃青春饭吗,我现在这个岁数,还能找到工作吗?”…

多年前就有人说,3D建模已经不吃香了,就业压力大,但是看看现在,3D建模师人才缺口依然很大!!

不信你去招聘网看看!

我在很多平台都有发过我的作品,抖X,小红X,小破站等,很多找我聊说合作,接不接模型单子,我的学习群里面也老师有招聘的进来。

对那些问“现在学3D建模,晚了么?”的小伙伴,其实:学3D建模,任何时候都不晚!

中国的游戏产业从兴起到现在,不久,而现在正处于一个快速发展的关键黄金时期。游戏原画市场已经渐渐地偏向饱和了,但游戏3d建模市场尤其是次世代的岗位缺口仍然很大,并且伴随着次世代技术的不断发展进步,这个岗位需求还会越来越大。

3D游戏建模师工作定义:将2D游戏原画的图像根据3D软件做成成3D化效果,最后出现在玩家眼前。

虽然我不知道3D建模的市场前景如何,我只了解如今游戏市场很火爆,而游戏里的模型,全是我们这3D游戏建模师开发设计的,我们这一个领域依存的基础火的不像话,我们怎么可能没有市场前景呢?

未来20年来,我们不用考虑游戏建模产业的市场前景问题,因为它的市场前景非常的好,我们只需要做好我们自己该做的就可以了。

想学的话,就付出到这一个领域来学习,尽力提升自己的工作能力,把握这一个领域的机遇,造就自己,别再一边只当键盘侠,不然,再有市场前景,你也只是路人,跟你没有什么关系,别把自己过的和皇帝一样,天天打开手机,看看新闻,和批奏章一样,实际上没有什么意义,虚度光阴。觉得自己全都想干,最后全都没干,机遇多的是,把一个领域做到极点,便是无敌了,专一才是能力,过多的分散自己的精力,只是在浪费时间。

分享国内最全面的3D游戏建模系列相关资源,3Dmax,Zbrush等次世代游戏动漫建模软件教学,以及机械、道具、人物、怪物等模型的制作方法。学习企-鹅圈:它开头的数字是:684,在中间的是:763,位于尾部的数字是:871 ,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可!打造从零基础到项目开发上手实战全方位解析!

如果你喜欢3D建模或者你看好这个行业想要从业、转行的话请坚持下去,你一定会得到回报的。随着国家政策的大力扶持,文娱产业的不断发展,3D建模师不久后将在游戏、影视、建筑等行业呈现爆发式需求,薪资待遇水涨船高是必然的。

大学毕业的年龄,大约是在23岁,也就是说,在24岁学3D建模,已经算是老龄化了。

事实肯定不是这样的,不然那么多27、8岁才毕业的研究生怎么办!但为什么大家都喜欢讲工作跟年龄挂钩?这就涉及心理暗示问题了…

心态会影响一个人的行为。当自己觉得学3D建模太晚时,就很可能因为“觉得晚”,而3D建模学得烂……

大部分问这个问题的人,应该说是迫于生活,迫于压力,急需转行,但又苦于年龄问题,不知道现在转行,是否太迟,年龄集中在23-35岁之间,可谓“这把年纪了。”

公司不招大龄3D建模师?
身体、家庭拖累,跟不上节奏?
年纪大了,思维跟不上?
与年轻人比,没有任何优势?

种种都成了学3D建模、学习太迟的借口,总以为别人“学得太早”,这是不对的,大家都只比较了起点,而没人比较线段。

他们3D建模能力高超,技法娴熟,并不是因为“他们开始得太早”,而是他们“学得已经够久了。”所以,以自己的起点,比对手的线段,并不公平,这时开始的你,应该和起点时的他们比,你是否超越了他们?

始终一句话:“种一棵树最好的时间是十年前,其次是现在。”

如果自己真的想把工作当做一生的事业,那即便现在自己平庸无奇,也会去发愤图强!遇强则强,这就是要有对的目标。

如果你是自学的话那么你一定要有耐心,因为自学过程当中你肯定会遇到很多问题,而凭借你的努力又无法解决,这时你就很容易崩溃。如果你只是当第二专业或者技能学,未来暂时还不打算从事这行的话,那么你可以报个网课上上。

除此之外,建议你寻找一些有共同目标的伙伴一起学习、相互监督、交流经验、互相提醒、避免拖延症。

线上课最大的优点之一,就是时间灵活,学习便利,不管你在什么地方:上班午休、下班回家、出差办事、走亲访友,甚至上下班的通勤路上,都可以随时随地去观看教程,相对于线下课而言,无论是时间上还是地域上自由度都更高。这个也是我优先选择线上教学的理由。

这也是很多人选择线上课的一个原因,即线上课的售价往往较低。对比线下课动辄2/3万的学费,线上课,次世代游戏建模报价在一万左右,说线下课还不会产生额外的食宿行费用,这样在你资金比较充足的情况下,购买课程后,之后的生活上也不会有那么大的压力。

线上教学具有时间灵活、不受地域限制且学习成本相对较低的优点,所以相对而言,线上教学的选择面也更广(水也更深,大家不要乱报,有啥问题,可以来问问我),可以不受地域限制地选择自己喜欢的学校、喜欢的老师进行学习。

此外,线上课的受众相对线下课而言受众也更广,不管你是在校学生还是已经工作多年,不管你是想要从业还是单纯兴趣,都能找到适合自己的课程。

不要被局限住,想学就赶紧去学,想吃到游戏行业这块大饼,前期的付出是必要的。

国内游戏市场一直不断高潮,有市场就会有需求,这背后肯定也是需要大量的人才,如果你喜欢游戏建模或者是看重这个行业想要入行,那么希望你能够坚持下去,努力会有回报的。以上为个人观点意见,仅供参考。

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