3D建模,这个行业,没有非常长的、系统的基础科学链条。
打个比方讲:
做芯片设计,需要太多的基础科学累积,一个30岁的人,要从一个完全与之无关的行业转向芯片设计,难度奇大务必。
包含化学、物理、电子、微电子、计算机、数学,还要有非常强的空间、逻辑能力。
把这些东西学会,10-20年总要吧。
如果按照一个人学习这些知识,从小学到硕士,20年就过去了。
做木匠,30岁的人,有一定的爱好,花点钱,照着做,做熟练了,有点美术天赋或者审美天赋,或者创意,就能以此为生。
很多乡间艺人,读完高中跟着师傅,还不算系统学习,中间打杂,磨磨蹭蹭有个几年,25-30岁出师的很多。
如果有人愿意教你,系统的教。有个两年时间,就能把很多木匠的基本款、定式学全面了。
剩下的,就是打磨手艺了。也可以赚钱了。
3D建模就是木匠一样的手艺。
从业,有软件使用能力,一些基本的美术知识,再来几个案例。
不说年薪百万,一个月赚个五千块,还是不难的。
打磨几年,学学英语,混混论坛,找几个大佬抱大腿