刚毕业0基础想要成为一名3D游戏建模师,该如何学习?

从大学毕业开始就漫无目的,按部就班的找工作,没有人会告诉我们接下来怎么做,等碰一鼻子灰才知道这件事情的对错。但只要你鼓足勇气,摆脱束缚,就会有新的一片天地。

如果你也——

想要职业转型,却一筹莫展;行业正处于下行通道,对未来充满迷茫;希望学习新技能,发展副业,成为斜杠青年;想要入行高薪产业,却不知从何入手;那么就来了解一下这个行业吧~

大学刚毕业,零基础想要成为一名建模师,该如何学习?

对于零基础,入门难这个问题,有顾虑的人很多。但是细细想来,很多行业大佬在入行之初都是从不懂到精通。我们身处一个学习型的时代,学习的机会和渠道很多,掌握了合适的方法,入门对我们来说就是轻松愉快的。

大部分人学习3D建模无非就是了解了这行的薪资水平,或者兴趣爱好决定入这行的。但在学的的时候你有没有感觉学的不深,不扎实,很多命令,细节都不会。越学越迷茫,越学要学的知识越多。这样就造成了最后啥都还不会,学不精的局面。所以为了避免这种情况,首先我们要清楚的是行业划分。

3DMAX的用途非常广泛,所涉及的行业大致有,园林景观、城市规划、建筑设计、室内设计、动漫设计、商业动画制作等。所以我们在入手学3D建模时,大家应该分清楚,你目前需要进入的是哪个行业,从事那方面的工作等。也就是我们所说的,定位要明确,你才能更好的取己之长补己之短

有很多人推荐说学3D建模直接去购买书籍学就可以了。学技术就好比建筑打地基,如果你地基不打扎实,你怎么能够建好高楼大厦呢!购买书籍如果能行,在校期间,大家完全可以掌握好。但事实确实即使是建模专业毕业的学生,也不能完全掌握。

学校里讲的都偏向于理论知识,而对于整整工作中能用到的流程技巧学校里的老师也不一定会给你讲的很清楚明白。所以起步是很关键的,找准一个伯乐也是至关重要。这样往往事半功倍,在大家所希望的计划内,高效率、高质量的掌握这项技术,迅速投入到工作中。

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那么零基础应该如何学习3D建模?有以下几个注意点:

第一:方向定位,你想从事哪个行业,还是纯粹的兴趣爱好。

第二:梳理清楚,你目前所掌握的技能有哪些,这些技能达到了什么程度。

第三:你需要找到一个老师,一个有多年从业经验,丰富阅历、技术过硬的师傅。

第四:师傅领进门修行靠个人。

为什么要说入门要请找专业老师带你?

**这里强调的是一个模型的规范性。**一个人把作品吹得天花乱坠,达不到要求,就是Pass,而那些初学阶段就受专业老师熏陶的人就是能符合要求。再一个就是系统性:试想一下,一个职业拳击手和业余的拳击手兵戎相见,谁更胜一筹?结果是肯定的,一个街头小混混无论是在技术上还是体能上都不可能打败受过系统专业训练的拳击手。

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