首先是来自猎聘网的数据
岗位描述:3D场景建模师 年薪14—26万
岗位要求:大专及以上学历、2年以上工作经验、语言不限、年龄不限
福利待遇:五险一金、午餐补助、年底双薪、带薪年假、购房津贴、项目奖金、休闲餐点
岗位职责:
1、根据游戏美术风格,以及游戏玩法设计需求,设计制作符合的3D场景资源。
2、配合策划、程序以及美术其他岗位,进行技术测试并跟进最终表现结果。
3、对场景关卡进行整合、调整、配置,并进行资源优化。
任职要求:
1、爱玩游戏,对游戏3D场景设计制作及资源优化有自己的理解。
2、美术相关专业大专及以上学历,有较强的审美和创意思维。
3、熟练掌握相关工具,熟悉UNTIY引擎,有较强手绘功底。
4、两年以上游戏3D场景设计制作经验,有大型MMORPG端游经验优先。
5、工作稳定性好,承压能力要强,有良好的沟通和团队协作能力。
6、简历中请附带具有代表性的个人作品(必须要有游戏3D场景相关作品)。
猎聘网的数据统计
其次是来自Boss直聘的数据
最后是来着前程无忧的数据
这是来自职友集的统计图
每个行业里都会有混的好的人和混的不好的人。
针对混的好的人,这个职业可能改变了他的人生轨迹,让他升职加薪迎娶白富美,给了他原本无法得到的人生价值,那么这类童鞋自然会认为这个行业特别棒。
反之,针对混的不好的人,他每天加班到很晚,可能周末也要工作,到手的薪水少得可怜,或许活干的不好还会被老板和领导批评,每天负能量杠杠的,那么这类童鞋自然要去网上抒发自己的不爽,把一切得不顺心都归咎于游戏行业不行了。
第二,比如说一个行业,如果所有的人都赚不到钱,比如说你学的是小灵通手机的维修,你的技艺已经牛到没有你修不好的小灵通手机,可尴尬的是,在这个时代,没有人用小灵通,那么你的技艺再精湛也没有用,如果这样,那是行业的错,是你选择有问题。