unity的inputField文本框赋值问题

在Unity中,InputField是一个用于输入文本的游戏对象组件,它主要用于获取用户在输入框中键入的内容。如果你想要通过InputField直接改变子物体上的Text组件的文字,会遇到一些限制。

InputField 的文本内容是由 InputField 自身管理的,它封装了一层,而不是由普通的 Text 组件管理。想改变 InputField 中显示的文本内容,应该直接通过 InputFieldtext 属性来访问和修改文本内容,而不是修改它的子物体 Texttext 属性。

下面是如何正确地获取和设置 InputField 文本的代码:

public class InputFieldExample : MonoBehaviour
3{
4    public UnityEngine.UI.InputField inputField;
5
6    // 启动时调用
7    void Start()
8    {
9        // 获取InputField的当前文本内容
10        string currentText = inputField.text;
11        
12        // 设置InputField的新文本内容
13        inputField.text = "新的文本内容";
14    }
15}

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