内容学习整理自 知识星球——产品学徒(wulujia)
很好的进行产品分析的一些问题和步骤,以供参考
描述一个场景时,有哪些关键要素
你可以先试试:找一个耳熟能详的产品,组织语言,说明白这个产品的使用场景。比如:
- 摩拜单车
- 滴滴
- 饿了吗
- 冲顶大会
如果不是训练有素的话,一开始你应该会有些懵——可能将某些不那么重要的细节描述得过分清晰,但却遗漏了关键点(或许你行,但我一开始真有不少错漏)。所以,在考虑场景的时候,我们考虑一下这些要素:
- 是谁:人物,可以是相对主观的直觉性描述,行为属性(比如性格特征、生活习惯等)的重要性会大于人口属性(年龄、性别、学历等「统计学」意义上的描述;
- 在什么样环境里:考虑空间、设备等物理环境,物质、工具、金钱等约束条件,必要时可以考虑人与环境的关系;
- 导致产生动作的时机:触发他产生目标的事件(导火索),与环境相比,环境更静态,时机更动态;
- 目标是什么:想要达到什么目的?
- 动作是什么:简单、具体、最小化的一个个行为
- 和某些界面进行了交互:软件、硬件等介质,界面背后可能有人(设计思想)
- 希望完成什么任务:一系列动作,完成了一系列任务,最终达成目标
描述一个场景时,可以不必要七个部分面面俱到,而是应该全面考虑(确保不遗漏),然后抽取核心。
附图把这七个部分串起来了:人,在环境里,被某个时机触动,产生了目标,开始做动作,经历了一系列的 UI(交互界面),完成了一系列的任务,最终满意/无感/失望地完成了一次体验过程。
场景有什么用?
可能有朋友会问,干嘛这么麻烦考虑什么场景,就算考虑也不用拆解得这么详细吧?场景有如下作用:
- 通过讲故事的方式提取环境
- 从用户的角度来定义产品第一印象
- 有助于聚焦在产品愿景上
- 产品价值点变得更加清晰
- 可发现新的需求或功能
- 统一团队认知
理解了场景,也就很大程度上理解了产品。但是,像我这样的实用主义者,显然还希望分析了场景之后,能够对产品更有帮助些,所以,再进一步。
学会从场景中看到问题、找到解决方法
产品设计的过程,就是场景的改进过程。在分析一个产品的时候,分几步走:
- 拆解产品里有哪些场景;
- 每个场景拆解出面临的问题;
- 每个问题想一堆的解决办法;
- 判断、试验、实践解决办法是否靠谱。
## 知识星球里的一个例子
## 拆解产品里的场景
- 聚会传播场景
- 创作场景
- 分享场景
- 提问场景
- 解答提问场景
- 聊天场景
- 评论场景
- 邀请嘉宾场景
- 搜索场景
- 提现场景
- 微信群迁移场景
- 付费加入社群场景
- ……
这些还只是一部分。可以挑出这些场景里哪些是核心,需要一轮又一轮地优化。
拆解场景里的问题
我们挑一个聚会场景来分析:
- 一位媒体人
- 在参加十几位自媒体创业者的线下聚会时
- 聊到怎么用社群变现
- 他想把用户聚在一起,能变现,而且方便一些(比如不要有 500 人上限)
- 另一位媒体人说他在知识星球挣到了十几万
- 打开知识星球,查看余额,查看他的社群
- 打开「邀请」,将他的知识星球链接发进群里,大家纷纷加入一探究竟
观察这个场景,可能会发现有些地方不够流畅,比如:
- 怎样让被邀请的人快速意识到知识星球这个产品的好处并且加入?
- 怎样才能让被邀请者快速自己创建一个社群并开始尝试?
- 有些人直接去下载了一个 APP 后不知道怎么继续了?
给问题列一堆可能的解决思路
比如针对问题「怎样让被邀请的人快速意识到知识星球这个产品的好处并且加入」,我们可以考虑这些可能性:
- 在受邀请的落地页更突出展现某些内容(比如人数如果超过 500,可以显示得更为显著)
- 如果社群比较活跃,列出有多少人发过言
- 列出群主的发布数据:最近发言时间,最近回答问题时间,一共回答了多少问题等