UE4问题记录

摄像头开场动画

在用ModularNeighborhoodPack这个工程的时候,他会有一个相当长的开场动画,应该是通过控制场景内的摄像头按照一定的轨迹运动从而实现的,这就导致无人机不能立刻显示出来,每次运行都会耽误时间,怎么解决的这一问题呢?解决办法就是把开场动画用的那个摄像头删除掉:
在这里插入图片描述
会提醒:
在这里插入图片描述
但是后期并没有什么影响直接忽略了。

出生点Player Start 失效

每次无人机的出生点都是在画面中间部分,而不是Player Start,解决办法:在菜单运行栏选择默认玩家出生点在这里插入图片描述
这个问题是我在想办法去掉开场动画时误打误撞造成的,当时尝试改变了玩家生成位置,后来忘记改回去了= =’

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