ue4玩家出生点的集中不同方式

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运行时
若是没有玩家出生点,你在编辑模式下就会直接出生在那个地方。不推荐。
我们还是需要拖进一个出生点。

还有一种方式就是将
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
将角色拖进来就可以对角色进行调整,比较方便。这时候点击运行不会受到控制,还是会出现另一个人物。选中点击细节。可以改网格体,骨骼,动画,物理。
选择细节之后就移到pawn那个地方,自动控制玩家选为玩家0.
pawn
再次点击运行就可以控制了,,这是最常用的控制人物作为玩家起始点的方式。

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