SLAM笔记(三)光流法特征跟踪

本文介绍了光流的基本概念,它是通过图像序列中像素亮度的变化来估计相机或物体的运动信息。光流法包括稠密和稀疏两种,文章主要探讨了稀疏光流法,概述了其前提假设,如亮度恒定、运动微小等,并讨论了求解二维位移的数学原理。通过迭代计算,光流法可以实现特征点的连续跟踪。在实际应用中,为了提高稳定性,通常会使用高斯核进行加权处理,例如在Harris角点检测中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

光流指的是由于相机、物体相对运动造成图像上像素的“移动”,看起来像光(斑/线)在移动。光流的研究是利用图像序列中的像素强度数据的时域变化和相关性来确定各自像素位置的“运动”,其目的就是为了从图片序列中近似得到相机或物体的运动信息。光流分为稠密和稀疏光流法;此处简要回顾稀疏光流法。
光流法的前提假设是:
(1)相邻帧之间的亮度恒定,即同一物体的像素亮度值一直恒定;
(2)相邻视频帧的取帧时间连续,相邻帧之间物体的运动比较微小;
(3)运动场或光流场的速度恒定。
运动场,物体在三维真实世界中的运动;
光流场,运动场在二维图像平面上的投影
即对亮度值:

I(x(t),t)=const

由于I对时域不变(光流约束),因此对时间求导:
这里写图片描述
其中dx/dt即为速度v。
假设在某一邻域W(x)内速度不变:
这里写图片描述
真实情况中I不constant,而且也并非在某一邻域内速度不变;既然等于0无法成立,因此Lucas 和 Kanade(1981)提出最小二乘法最小化E(v)来求得v:
这里写图片描述
I
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