UE4 跑酷游戏-地板无限生成

本文介绍了如何在UE4中创建地板无限生成的机制。首先,创建了地板基础,然后添加盒体触发器并设置其位置。通过特定的代码计算和获取地板生成位置,调用生成函数实现地板的不断延伸。最后,在游戏模式下预设初始的10块主地板,确保游戏开始时能正常运行。
摘要由CSDN通过智能技术生成

地板无限生成

1、首先已经创建好了地板
在这里插入图片描述
2、将盒体触发器安装上在这里插入图片描述
位置设置在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
创建的生成代码
在这里插入图片描述
计算生成块和获取地板箭头组件位置 生成地板的位置
在这里插入图片描述

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