U3D Invoke() IsInvoking CancelInvoke方法的调用

Invoke()方法是U3D的一种委托机制

1、它应该在 脚本的生命周期(Start、Update、OnGUI、FixedUpdate、LateUpdate)中调用

2、Invoke() 不能接受含有参数的方法

3、在Time.ScaleTime=0时,Invoke()无效,因为它不会被调用到

 

用法

  Invoke("方法名",int);//int秒后调用名字为"方法名"的方法。

  InvokeRepeating("方法名",int1,int2);//int1秒后调用调用名字为"方法名"的方法,之后每隔int2秒后再次调用这个方法。

  CanceInvoke(string "方法名") 取消这个脚本中所有的调用 取消这个MonoBehaviour上的所有调用。

  Invokeing("方法名");有返回值返回bool型。正在调用就返回true 

  • 2
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值