unity 实现字幕效果

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class ZiMu : MonoBehaviour
{
    [Header("UI 组件")]
   // public Text tishi;
    public Text _TextLabel;//文本框
    public Transform bg_imaPanel;

    [Header("文本文件")]
    public TextAsset _TextFile;
    public int _Index;//序号
    //字符显示速度
    public float _TextSpeed = 0.1f;
    //字符是否显示完毕布尔
    bool _bTextFinished;
    //是否取消当前独字输入
    bool _bCacelTyping;
    bool po = false;
    //文本列表
    List<string> _TextList = new List<string>();

    void Awake()
    {
        GetTextFormFile(_TextFile);
        _Index = 0;//序列归零
    }
    private void OnEnable()
    {
        //字符是否显示完毕布尔
        _bTextFinished = true;
        _Ind

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