unity中实现播放字幕功能

本文介绍了如何在Unity中利用C#编程实现电影字幕的读取和播放,通过SubtitleInformation类存储和管理字幕信息。
摘要由CSDN通过智能技术生成

unity中实现播放字幕功能

public UILabel Titles; //字幕
public StreamReader sr; //文件流   
public int index;//字幕索引
public float tempTime;//停顿时间
public string Txt;//字幕名字
public string[] lines;

public Dictionary<int, SubtitleInformation> dict=new Dictionary<int,SubtitleInformation> ();//存放ID 并读取信息
void Awake()
{
    Instance = this;       
}
/// <summary>
/// 存字幕信息到SubtitleInformation
/// </summary>
public void GetSubtitle()
{
    //读取配置文档Day 1
    TextAsset s = Resources.Load(Txt) as TextAsset;
    if (s!=null)
    {
        string text = s.text;
        //读取每行,存入lines
        lines = text.Split('\n');                     
        for (int i = 0; i < lines.Length; i++)
        {
            //定义SubtitleInformation变量,将字幕的信息都存进infor中
            SubtitleInformation infor = new SubtitleInformation();                                       
            if (!string.IsNullOrEmpty(lines[i]))
          
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