Unity 字幕滚动

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TextSpeed : MonoBehaviour {

    public float speed;
    Transform location;
    float x;
    float y;
    float z;

    // Use this for initialization
    void Start () {

        location = this.GetComponent<Transform>();
        x = location.transform.localPosition.x;
        z = location.transform.localPosition.z;
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if (speed != 0)
        {
             y = location.transform.localPosition.y + speed * Time.deltaTime;
            location.transform.localPosition = new Vector3(x, y, z);
        }
   
    }


}

设置为什么轴就按照什么轴滚动,脚本挂载在Text物体上

 

 

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