碰撞检测:
发生碰撞检测必要条件:
1. 两个发生碰撞的物体都需要有碰撞器
2. 其中一方(最好是运动的一方)要有刚体【设在运动的一方是因为:经常性地不运动后,刚体会休眠,这时无法发生碰撞检测】
注意点:
碰撞器分为两大类,2D和3D的,要对应匹配,否则没有作用
触发检测:
发生触发检测必要条件:
(发生触发检测的条件借鉴碰撞检测的)
注意点:
要想发生碰撞检测和触发检测,要调整渲染层级的顺序,顺序相同才会发生触发检测
1. 两个发生碰撞的物体都需要有碰撞器
2. 其中一方(最好是运动的一方)要有刚体【设在运动的一方是因为:经常性地不运动后,刚体会休眠,这时无法发生碰撞检测】
碰撞器分为两大类,2D和3D的,要对应匹配,否则没有作用
(发生触发检测的条件借鉴碰撞检测的)
要想发生碰撞检测和触发检测,要调整渲染层级的顺序,顺序相同才会发生触发检测