unity简单自由漫游摄像机控制脚本

本文介绍了如何在Unity中创建一个简单的自由漫游摄像机控制系统,通过加载特定脚本到摄像机,玩家可以按住左键进行移动,Shift键加速,WSAD键控制方向,滚轮调整视角,最大俯仰角度为70°,适用于场景漫游体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

“幽灵视角”,适合用来漫游场景

把代码加载到摄像机上

 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Control : MonoBehaviour {

    public float zoomSensitivity = 10f;
    public float mouseSensitivity = 5f;
    public float speedSensitivity = 20f;
    private float m_deltX = 0f;
    private float m_deltY = 0f;
    private Camera mainCamera;
    void Start () {
        mainCamera = GetComponent<Camera>();
        m_deltX = mainCamera.transform.rotation.eulerAngles.x;
        m_deltY = mainCamera.transform.rotation.eulerAngles.y;
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update ()
    {
        if (Input.GetMouseButton(0))
        {
            LockCursor(true);
            UFOMove();
            ZoomMove();
        }
        else LockCursor(false);
    }
    private void FixedUpdate()
    {
        if (Input.GetMouseButton(0))
       
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