UGUI 之 RectTransform

RectTransform

1.在项目中使用动态生成UI项目时要手动设置RectTransform,否则可能出现位置偏移的情况。

 //设置Top的值为0

GetComponent<RectTransform> ().offsetMax = new Vector2 (GetComponent<RectTransform> ().offsetMax.x, 0);  

//设置Bottom的值

 GetComponent<RectTransform> ().offsetMin = new Vector2 (GetComponent<RectTransform> ().offsetMin.x, 0);  

//设置宽和高

 GetComponent<RectTransform> ().sizeDelta = new Vector2 (0, 0);  

//改变坐标

GetComponent<RectTransform> ().anchoredPosition3D = new Vector3 (0,0, 0);

  //设置锚点

GetComponent<RectTransform> ().anchoredPosition = new Vector2 (x, y);  


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