UE4使用Pawn控制旋转是个什么意思?

UE4第三人称模板中

  • 使用Pawn控制旋转的意思就是:当前这个摄像机/弹簧臂的旋转是跟随Pawn的(也就是Character类的父类),但是这个Pawn类是由Controller控制的(看代码,获取玩家控制器的旋转赋值给了Pawn)。
  • 同时要把character类设置中的使用pawn控制旋转关掉,否则会让角色也跟着鼠标旋转,然后角色和摄像机都在跟着鼠标旋转 从而永远只能看着角色的背面。
  • 效果:鼠标往哪边 摄像机/弹簧臂就会朝向哪边。
  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

宗浩多捞

您的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值