Unity 初识:导入资源与资源文件操作

导入资源

方式一:

将资源直接放到项目的Assets文件夹中。

方式二:

将资源直接拖动到Project视图的Assets文件夹中。

方式三:

菜单栏 ---> Assets ---> Import New Asset...

在弹出的窗口选中要导入的文件,单击Import。

资源文件操作

打开当前资源文件所在的文件夹/在资源管理器中显示:

在Project视图中选择资源文件或文件夹(或空白处)右击,在弹出窗口选择Show in Explorer。

在Project视图的Assets中创建文件夹:

方式一:在外部,打开项目的Assets文件夹,直接创建。

方式二:在项目中,Project视图中需要创建文件夹的位置右击,在弹出窗口选择Folder。

注意:所有Project视图的Assets里的资源与此项目的Assets文件夹里的文件是同步的,对任意一方的修改都会影响另一方。如果对某文件或文件夹进行删除操作,此被删除的文件会被存入到计算机回收站,通过撤销操作是无法完成找回的,需要在回收站进行恢复。

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