ROS入门(十)——两只小乌龟(乌龟跟随C++实现)

所用的学习链接:

【奥特学园】ROS机器人入门课程《ROS理论与实践》零基础教程P204-

【以上视频笔记见http://www.autolabor.com.cn/book/ROSTutorials/

一、目标

产生两只乌龟 A 和 B ,B 会自动运行至A的位置。

键盘只控制 A 的运动,而 B 跟随 A 运动。

乌龟跟随实现的核心,是乌龟 A 和 B 都要发布相对世界坐标系的坐标信息,然后,订阅到该信息需要转换获取A相对于B坐标系的信息,最后,再生成速度信息,并控制B运动。

  1. 启动乌龟显示节点
  2. 在乌龟显示窗体中生成一只新的乌龟(需要使用服务)
  3. 编写两只乌龟发布坐标信息的节点
  4. 编写订阅节点订阅坐标信息并生成新的相对关系生成速度信息

二、准备工作

1.创建环境

① 创建工作空间

# mkdir -p 空间名称/src   # 必须得有 src
mkdir -p 7.24_turtle/src  
cd 7.24_turtle
catkin_make
 
# 启动
code .

② 创建功能包 tf1_turtle

右键src ---> create catkin package→自定义package name(例 tf1_turtle)→dependencies:roscpp rospy std_msgs tf2 tf2_ros tf2_geometry_msgs geometry_msgs turtlesim

roscpp rospy std_msgs tf2 tf2_ros tf2_geometry_msgs geometry_msgs turtlesim

如果有包缺失的话可以调用以下代码加载: 

# sudo apt-get install ros-<ros版本>-包名
# 包名中的 下划线(_)要换成杠(-)
# sudo apt-get install ros-noetic-包名

ctrl+shift+b 编译运行,选择 catkin_make:build,看是否报错,没报错则依赖包没有出现问题。

③ 创建文件夹

在 tf1_turtle 目录下新建文件夹 launch(存放launch文件)、scripts(存放python文件)

④ 创建 t1_turtle2.cpp 文件

在 src 文件夹下新建文件 t1_turtle2.cpp,用于生成一只新的小乌龟

// 1.头文件
#include "ros/ros.h"
#include "turtlesim/Spawn.h"

/* 
目标:向服务器发送请求,生成一只新的乌龟
    话题:/spawn
    消息:turtlesim/Spawn
1.头文件
2.初始化 ROS 节点
3.创建节点句柄
4.创建客户端对象
5.组织数据并发送
6.处理响应 
*/

int main(int argc, char *argv[])
{
    setlocale(LC_ALL,"");
    // 2.初始化 ROS 节点
    ros::init(argc,argv,"service_call");
    // 3.创建节点句柄
    ros::NodeHandle nh;
    // 4.创建客户端对象
    ros::ServiceClient client= nh.serviceClient<turtlesim::Spawn>("/spawn");
    // 5.组织数据并发送
    //   5-1.组织请求数据
    //      创建乌龟
    turtlesim::Spawn spawn;
    //      乌龟坐标
    spawn.request.x=1.0;
    spawn.request.y=4.0;
    //      转向 90 度
    spawn.request.theta=1.57;
    //      乌龟名字
    spawn.request.name="turtle2";
    //   5-2.发送请求
    //      判断服务器状态
    //      ros::service::waitForService("/spawn");
    client.waitForExistence();
    //      flag 接收响应状态,响应结果也会被设置进 spawn 对象
    bool flag=client.call(spawn);  
    // 6.处理响应
    if(flag){
        ROS_INFO("乌龟生成成功,新乌龟较:%s",spawn.response.name.c_str());
    }
    else{
        ROS_INFO("请求失败!");
    }
    
    return 0;
}

⑤ 修改 CMakeLists.txt 文件

修改 tf1_turtle 目录下的 CMakeLists.txt 文件

# 原句子
# 1.add_executable(${PROJECT_NAME}_node src/tf1_turtle_node.cpp)
# 2.add_dependencies(${PROJECT_NAME}_node ${${PROJECT_NAME}_EXPORTED_TARGETS} ${catkin_EXPORTED_TARGETS})
# 3. target_link_libraries(${PROJECT_NAME}_node
#   ${catkin_LIBRARIES}
# )

# 修改为
# 1.
add_executable(t1_turtle2 src/t1_turtle2.cpp)
# 2.
add_dependencies(t1_turtle2 ${${PROJECT_NAME}_EXPORTED_TARGETS} ${catkin_EXPORTED_TARGETS})
# 3.
target_link_libraries(t1_turtle2
  ${catkin_LIBRARIES}
)

⑥ 创建 t1_turtle1.launch 文件

在 launch 文件夹下新建文件 t1_turtle1.launch

<launch>
    <!-- 启动乌龟GUI节点 -->
    <node pkg="turtlesim" type="turtlesim_node" name="turtle1" output="screen"/>
    <!-- 键盘控制节点 -->
    <!-- 
        也可以不加这一行,启动后新建终端,运行
        rosrun turtlesim turtle_teleop_key
        来启动键盘
    -->
    <!-- 发布的是关于第一只乌龟的运动消息,因此只能控制第一只 -->
    <node pkg="turtlesim" type="turtle_teleop_key" name="key" output="screen"/>
    <!-- 生成新乌龟的节点 -->
    <node pkg="tf1_turtle" type="t1_turtle2" name="turtle2" output="screen"/>
</launch>

这里我因为 type 写错,出现过 RLException: Unable to launch 的错误,注意检查

 ⑦ 给予文件执行权限

在 7.24_turtle / src / tf1_turtle / src 目录下打开终端,运行

# 使文件成为非root用户也可执行的文件
chmod +x *.cpp

ctrl+shift+b 编译运行,选择 catkin_make:build,看是否报错,没报错则依赖包没有出现问题。

2. 测试运行

roslaunch tf1_turtle t1_turtle1.launch

弹出一个窗口,上面有两只小乌龟。

选中运行 launch 文件的终端窗口为当前窗口,上下左右可以控制小乌龟运动。

三、 消息发布和订阅

(1)新建 t2_pub_turtle.cpp(发布)

#include "ros/ros.h"
#include "tf2_ros/transform_broadcaster.h"
#include "turtlesim/Pose.h"
#include "geometry_msgs/PointStamped.h"
#include "tf2/LinearMath/Quaternion.h"
/* 
发布方:订阅乌龟的位姿信息,转换成相对于窗体的坐标系并发布
    话题:/turtle/pose
    消息:/turtlesim/Pose

1.头文件
2.设置编码、初始化 ros 节点
3.创建订阅对象,订阅 /turtlex/pose
4.回调函数处理订阅的 pose 信息
    将 pose 信息转换成 TransFormStamped
    发布
5.spin
 */

// 声明变量接收传递的参数
std::string turtle_name;

void doPose(const turtlesim::Pose::ConstPtr &pose)
{
    // 获取位姿信息,转换成坐标系相对关系(核心),并发布
    // a.创建TF发布对象
    static tf2_ros::TransformBroadcaster pub;
    // b.组织被发布的数据
    geometry_msgs::TransformStamped ts;
    ts.header.frame_id = "world";
    ts.header.stamp = ros::Time::now();
    // 关键动态参数
    // ts.child_frame_id="turtle1";
    ts.child_frame_id = turtle_name;
    // 坐标系偏移量设置
    ts.transform.translation.x = pose->x;
    ts.transform.translation.y = pose->y;
    ts.transform.translation.z = 0;
    // 坐标系四元数
    /* 
        位姿信息中没有四元数,但有偏航角度。
        乌龟为 2D,无翻滚和俯仰角度
        所以乌龟欧拉角:0 0 theta
    */
    tf2::Quaternion qtn;
    qtn.setRPY(0, 0, pose->theta);
    ts.transform.rotation.x = qtn.getX();
    ts.transform.rotation.y = qtn.getY();
    ts.transform.rotation.z = qtn.getZ();
    ts.transform.rotation.w = qtn.getW();

    // c.发布
    pub.sendTransform(ts);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    // 2.设置编码、初始化 ROS节点
    setlocale(LC_ALL, "");
    ros::init(argc, argv, "dynamic_pub");
    ros::NodeHandle nh;
    // 解析通过launch传入的arg参数
    if (argc != 2)
    {
        ROS_ERROR("请传入一个参数");
        return 1;
    }
    else
    {
        turtle_name = argv[1];
    }

    // 3.创建订阅对象,订阅/turtlex/pose
    // 关键动态参数
    // ros::Subscriber sub = nh.subscribe("/turtle1/pose",100,doPose);
    ros::Subscriber sub = nh.subscribe(turtle_name + "/pose", 100, doPose);
    // 4.回调函数处理订阅的 pose 信息
    ros::spin();
    return 0;
}

(2)新建 t3_control_turtle2.cpp(订阅)

#include "ros/ros.h"
#include "tf2_ros/transform_listener.h"
#include "tf2_ros/buffer.h"
#include "geometry_msgs/PointStamped.h"
#include "tf2_geometry_msgs/tf2_geometry_msgs.h"
#include "geometry_msgs/TransformStamped.h"
#include "geometry_msgs/Twist.h"

/* 
订阅方:计算 turtle1 和 turtle2 的 相对关系
       计算 角速度和线速度并发布

1.头文件
2.编码、初始化、NodeHandle
3.创建订阅对象
4.编写解析逻辑
5.spinOnce()
 */

int main(int argc, char *argv[])
{
    // 2.编码、初始化、NodeHandle
    setlocale(LC_ALL, "");
    ros::init(argc, argv, "tfs_sub");
    ros::NodeHandle nh;
    // 3.创建订阅对象
    tf2_ros::Buffer buffer;
    tf2_ros::TransformListener sub(buffer);

    // A.创建发布对象
    ros::Publisher pub = nh.advertise<geometry_msgs::Twist>("/turtle2/cmd_vel", 100);

    // 4.编写解析逻辑
    ros::Rate rate(10);
    while (ros::ok())
    {
        // 核心
        try
        {
            // 1.计算 turtle1 和 turtle2 的 相对关系
            /* 
                1 相对于 2 的坐标系关系

                参数1:目标坐标系 B
                参数2:源坐标系   A
                参数:ros::Time(0) 取间隔最短的两个坐标系关系帧计算相对关系
                返回值:geometry_msgs::TransformStamped 源相对于坐标系的相对关系
             */
            geometry_msgs::TransformStamped son1ToSon2 = buffer.lookupTransform("turtle2", "turtle1", ros::Time(0));
            // ROS_INFO("son1 相对于 son2 的信息:父级%s,子级:%s 偏移量(%.2f,%.2f,%.2f)",
            //         son1ToSon2.header.frame_id.c_str(),  //turtle2
            //         son1ToSon2.child_frame_id.c_str(),   //turtle1
            //         son1ToSon2.transform.translation.x,
            //         son1ToSon2.transform.translation.y,
            //         son1ToSon2.transform.translation.z
            //         );

            // B.根据相对计算并组织速度消息
            geometry_msgs::Twist twist;
            // 线速度,不会横着y,不会飞z,只有x前后
            // x = 系数 * 开方( y ^ 2 + x ^ 2 )
            twist.linear.x = 0.5 * sqrt(pow(son1ToSon2.transform.translation.x, 2) + pow(son1ToSon2.transform.translation.y, 2));
            // 角速度,没有打滚x,没有抬头低头y,只有左右转z
            // z = 系数 * 反正切( 对边 , 临边 )
            twist.angular.z = 4 * atan2(son1ToSon2.transform.translation.y, son1ToSon2.transform.translation.x);
            // C.发布s
            pub.publish(twist);
        }
        catch (const std::exception &e)
        {
            ROS_INFO("错误提示:%s", e.what());
        }
        rate.sleep();
        ros::spinOnce();
    }

    // 5.spinOnce()
    return 0;
}

(3)修改 CMakeLists.txt

修改 tf1_turtle 目录下的 CMakeLists.txt 文件

(4)修改 t1_turtle1.launch 文件

<launch>
    <!-- 1.启动乌龟GUI节点 -->
    <node pkg="turtlesim" type="turtlesim_node" name="turtle1" output="screen" />
    <!-- 键盘控制节点 -->
    <!-- 
        也可以不加这一行,启动后新建终端,运行
        rosrun turtlesim turtle_teleop_key
        来启动键盘
    -->
    <!-- 发布的是关于第一只乌龟的运动消息,因此只能控制第一只 -->
    <node pkg="turtlesim" type="turtle_teleop_key" name="key" output="screen" />
    <!-- 2.生成新乌龟的节点 -->
    <node pkg="tf1_turtle" type="t1_turtle2" name="turtle2" output="screen" />
    <!-- 3.启动2个乌龟相对于世界的坐标关系的发布
         因为代码内容相似,因此用一个节点。
         对该节点启动2次,分别传参 turtle1 和 turtle2 -->
    <node pkg="tf1_turtle" type="t2_pub_turtle" name="pub1" args="turtle1" output="screen" />
    <node pkg="tf1_turtle" type="t2_pub_turtle" name="pub2" args="turtle2" output="screen" />

    <!-- 4.订阅坐标信息,转换成 乌龟A 相对于 乌龟B 的坐标信息,再生成控制 乌龟B 的速度信息 -->
    <node pkg="tf1_turtle" type="t3_control_turtle2" name="control" output="screen" />

</launch>

四、运行乌龟跟随

roslaunch tf1_turtle t1_turtle1.launch

操控键盘,第二只小乌龟将一直跟随第一只移动。距离越远,第二只小乌龟的加速越大 

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